четверг, 11 октября 2012 г.
четверг, 27 сентября 2012 г.
Comparison Script for Steam store
Есть такой user script дя магазина Steam позволяющий сравнивать цены на игры в разных странах http://steamunpowered.eu/comparison-script-steam-unpowered-edition/
Но к сожалению но не работает после последних изменений в магазине и не показывал российские цены.
Скрипт был полезным, поэтому вот исправленная его версия
Установка
Firefox
- По этой ссылке установите Greasemonkey
- Установите user script по этой ссылке
Chrome
- Установите это расширение
Отредактировав скрипт можно поменять локальную валюту и валюту DLC.
пятница, 10 августа 2012 г.
Лето...
Год как уже прошел с прошлого поста.
Вот что изменилось за этот год:
Вот что изменилось за этот год:
- Пришлось попрощаться с iZ3D. К сожалению, спрос на 3D мониторы оказался ниже чем хотелось. Больше покупали 3D телевизоры, а их к компьютеру обычно не подключают.
- Почти полной командой перешли работать в Artec Group над приложением для 3D сканеров.
- Стал активным контрибьютером Git Extensions потому что на данный момент это лучший клиент Git под Windows. TortoiseGit в отличие от TortoiseSVN обладает сложным и запутанным интерфейсом. В Git Extensions не очень удобно было работать с сабмодулями (которые активно у нас используются), теперь ситуация стала намного лучше.
- Выпустил пару минорных версий VLD исправляющих несколько багов и добавляющая поддержку Visual Studio 2012. Убрал на codeplex объявление о поиске C++ разработчиков в этот проект, потому что запросы постоянно поступают, но никто ничего не комитил после :-) Лучше уж только патчи принимать или перейти на Git или Hg чтобы можно отсылать pull request без предоставления доступа
- В Viual Studio 2012 изменили формат C++ Debugger Visualizers с autoexp.dat на новый .natvis, который позволяет размещать эти файлы в extension'ах для VS2012. Переписал visulizer'ы которые были у меня в новый формат и опубликовал расширение C++ Debugger Visualizers, теперь не нужно патчить autoexp.dat ручками - просто установите расширение. К сожалению, этот формат ограничен и есть баги которые не позволяют реализовать visualizer'ы для некоторых типов из boost'а.
Вот в
принципе и все
пятница, 22 июля 2011 г.
Visual Leak Detector 2.2 - новая версия
Благодаря большой помощи нового разработчика Chris Johnson'а удалось отловить исправить большое количество багов. Так же добавил несколько тестов, чтобы не допустить тех же багов в будущем.
Улучшения:
Скачать и посмотреть полный список изменений можно здесь http://vld.codeplex.com/
Улучшения:
- Добавлены новые функции в API: VLDGetLeaksCount, VLDMarkAllLeaksAsReported, VLDSetReportHook.
- С помощью макроса VLD_FORCE_ENABLE можно отловить утечки памяти в Release версии проекта в случае крайней необходимости (возможно будут отловлены не все утечки памяти).
- Добавлена проверка Heap'а.
- Добавлена поддержка _aligned... функций и _recalloc.
- Выводится дополнительная статистика о памяти.
Скачать и посмотреть полный список изменений можно здесь http://vld.codeplex.com/
вторник, 17 мая 2011 г.
понедельник, 25 октября 2010 г.
Мы выпустили iZ3D Driver версии 1.12
Вот и выпустили стерео драйвер версии 1.12. Драйвер позволяет запускать любые игры использующие Direct3D в стерео.
Новое в версии:
Играть с анаглиф и ColorCode очками можно совершенно бесплатно. Драйвер для других режим можно приобрести у нас на сайте (доступно 30 дней пробного периода), для владельцев ATI 5xxx/6xxx скидки.
Скачать можно здесь
Новое в версии:
- Поддержка DX10/11 игр
- Добавлена поддержка AMD/ATI HD3D технологии для поддержки затворных очков и телевизоров поддерживающих HDMI 1.4a http://bit.ly/9gVmCy
- Все платные аутпуты теперь доступны по одной общей лицензии
- Добавлено масштабирование на полное разрешение (необходимо для некоторых аутпутов)
- Реализовано API к драйверу
- Починено много багов
Играть с анаглиф и ColorCode очками можно совершенно бесплатно. Драйвер для других режим можно приобрести у нас на сайте (доступно 30 дней пробного периода), для владельцев ATI 5xxx/6xxx скидки.
Скачать можно здесь
воскресенье, 17 октября 2010 г.
Семинар Страуструпа "Виртуозное программирование"
Посетили еще на этой неделе семинар Бьярн Страуструп "Виртуозное программирование". Так как в докладе ничего особенно нового не было основной целью похода было посмотреть на легенду :-).
Организаторы оплошали, у них какие то там были проблемы с аудиотрией и по этому доклад перенесли на 8:30, а регистрация должна была начаться в 7:30. Мы собрались с силами, приехали к 7:30, но оргонизаторы приехали намного позже. Хотя Страуструп был ровно в 7:30. В итоге семинар начался на час позже, при этом организаторы где-то полчаса в начале распинались какие они хорошие что смогли найти новую аудитории для семинара. Страуструпу пришлось выкинуть часть доклада по C++0x, самое интересное для меня. Предлагали всем в пятницу приехать на эту часть доклада, но мы уже не выбрались.
Выдавали наушники с синхронным переводом, но все было понятно и без него. Переводчик честно сразу предупредил что ничего не понимает в C++, чтобы даже не надеялись :-).
Фотографии с семинара
Отзыв с предыдущего его семинара от bishop-it.ru
Организаторы оплошали, у них какие то там были проблемы с аудиотрией и по этому доклад перенесли на 8:30, а регистрация должна была начаться в 7:30. Мы собрались с силами, приехали к 7:30, но оргонизаторы приехали намного позже. Хотя Страуструп был ровно в 7:30. В итоге семинар начался на час позже, при этом организаторы где-то полчаса в начале распинались какие они хорошие что смогли найти новую аудитории для семинара. Страуструпу пришлось выкинуть часть доклада по C++0x, самое интересное для меня. Предлагали всем в пятницу приехать на эту часть доклада, но мы уже не выбрались.
Выдавали наушники с синхронным переводом, но все было понятно и без него. Переводчик честно сразу предупредил что ничего не понимает в C++, чтобы даже не надеялись :-).
Фотографии с семинара
Отзыв с предыдущего его семинара от bishop-it.ru
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

