четверг, 27 сентября 2012 г.

Comparison Script for Steam store


Есть такой user script дя магазина Steam позволяющий сравнивать цены на игры в разных странах http://steamunpowered.eu/comparison-script-steam-unpowered-edition/

Но к сожалению но не работает после последних изменений в магазине и не показывал российские цены.

Скрипт был полезным, поэтому вот исправленная его версия

Установка

Firefox

Chrome


Отредактировав скрипт можно поменять локальную валюту и валюту DLC.

пятница, 10 августа 2012 г.

Лето...

Год как уже прошел с прошлого поста.

Вот что изменилось за этот год:
  • Пришлось попрощаться с iZ3D. К сожалению, спрос на 3D мониторы оказался ниже чем хотелось. Больше покупали 3D телевизоры, а их к компьютеру обычно не подключают.
  • Почти полной командой перешли работать в Artec Group над приложением для 3D сканеров.
  • Стал активным контрибьютером Git Extensions потому что на данный момент это лучший клиент Git под Windows. TortoiseGit в отличие от TortoiseSVN обладает сложным и запутанным интерфейсом. В Git Extensions не очень удобно было работать с сабмодулями (которые активно у нас используются), теперь ситуация стала намного лучше.
  • Выпустил пару минорных версий VLD исправляющих несколько багов и добавляющая поддержку Visual Studio 2012. Убрал на codeplex объявление о поиске C++ разработчиков в этот проект, потому что запросы постоянно поступают, но никто ничего не комитил после :-) Лучше уж только патчи принимать или перейти на Git или Hg чтобы можно отсылать pull request без предоставления доступа
  • В Viual Studio 2012 изменили формат C++ Debugger Visualizers с autoexp.dat на новый .natvis, который позволяет размещать эти файлы в extension'ах для VS2012. Переписал visulizer'ы которые были у меня в новый формат и опубликовал расширение C++ Debugger Visualizers, теперь не нужно патчить autoexp.dat ручками - просто установите расширение. К сожалению, этот формат ограничен и есть баги которые не позволяют реализовать visualizer'ы для некоторых типов из boost'а.
Вот в принципе и все

пятница, 22 июля 2011 г.

Visual Leak Detector 2.2 - новая версия

Благодаря большой помощи нового разработчика Chris Johnson'а удалось отловить исправить большое количество багов. Так же добавил несколько тестов, чтобы не допустить тех же багов в будущем.

Улучшения:
  • Добавлены новые функции в API: VLDGetLeaksCount, VLDMarkAllLeaksAsReported, VLDSetReportHook.
  • С помощью макроса VLD_FORCE_ENABLE можно отловить утечки памяти в Release версии проекта в случае крайней необходимости (возможно будут отловлены не все утечки памяти).
  • Добавлена проверка Heap'а.
  • Добавлена поддержка _aligned... функций и _recalloc.
  • Выводится дополнительная статистика о памяти.



Скачать и посмотреть полный список изменений можно здесь http://vld.codeplex.com/

понедельник, 25 октября 2010 г.

Мы выпустили iZ3D Driver версии 1.12

Вот и выпустили стерео драйвер версии 1.12. Драйвер позволяет запускать любые игры использующие Direct3D в стерео. 

Новое в версии:
  • Поддержка DX10/11 игр
  • Добавлена поддержка AMD/ATI HD3D технологии для поддержки затворных очков и телевизоров поддерживающих HDMI 1.4a http://bit.ly/9gVmCy
  • Все платные аутпуты теперь доступны по одной общей лицензии
  • Добавлено масштабирование на полное разрешение (необходимо для некоторых аутпутов)
  • Реализовано API к драйверу
  • Починено много багов
Драйвер начиная с версии 1.10 также переведен на русский и украинский языки.

Играть с анаглиф и ColorCode очками можно совершенно бесплатно. Драйвер для других режим можно приобрести у нас на сайте (доступно 30 дней пробного периода), для владельцев ATI 5xxx/6xxx скидки.

Скачать можно здесь

воскресенье, 17 октября 2010 г.

Семинар Страуструпа "Виртуозное программирование"

Посетили еще на этой неделе семинар Бьярн Страуструп "Виртуозное программирование".  Так как в докладе ничего особенно нового не было основной целью похода было посмотреть на легенду :-).

Организаторы оплошали, у них какие то там были проблемы с аудиотрией и по этому доклад перенесли на 8:30, а регистрация должна была начаться в 7:30. Мы собрались с силами, приехали к 7:30, но оргонизаторы приехали намного позже. Хотя Страуструп был ровно в 7:30. В итоге семинар начался на час позже, при этом организаторы где-то полчаса в начале распинались какие они хорошие что смогли найти новую аудитории для семинара. Страуструпу пришлось выкинуть часть доклада по C++0x, самое интересное для меня. Предлагали всем в пятницу приехать на эту часть доклада, но мы уже не выбрались.

Выдавали наушники с синхронным переводом, но все было понятно и без него. Переводчик честно сразу предупредил что ничего не понимает в C++, чтобы даже не надеялись :-).

Фотографии с семинара

Отзыв с предыдущего его семинара от bishop-it.ru