пятница, 3 августа 2007 г.

Direct3D 10.1 Tech Preview

В августовском DirectX SDK появился Direct3D 10.1 Tech Preview. Ничего неожиданного он не принес:
  • TextureCube Arrays which are dynamically indexable in shader code.
  • An updated shader model (shader model 4.1).
  • The ability to select the MSAA sample pattern for a resource from a palette of patterns, and retrieve the corresponding sample positions.
  • The ability to render to block-compressed textures.
  • More flexibility with respect to copying of resources.
  • Support for blending on all unorm and snorm formats.
Для его установки требуется поставить Windows Vista SP1 Beta.

Комментариев нет: